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彈幕互動游戲開發,廠商能獲得高額分成?彈幕游戲能不能重復開發?

2023-07-03
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彈幕游戲在國內并不算是新鮮事物,早在2021年抖音就曾以誘導消費的理由封禁過《召喚悟空》,2022年而其他平臺卻風生水起的搞起了彈幕游戲,覆蓋各種IP的“多方爭霸”模式出現,同年年底,抖音開放了彈幕互動玩法最底層的API,抖音正式下場。

由于是在年底抖音才開放api,所以在2023年1月,入局者才開始增多,伴隨快手、視頻號等主流平臺的相繼入場;3月,彈幕互動玩法新游的開發團隊出現倍增趨勢。今年有相當一部分平臺,已經面向開發者推出了官方接口??梢?,彈幕游戲作為一個新的直播形式,的確有不錯的商業潛能值得挖掘。

一、主播廠商共同獲利

在彈幕互動玩法的直播過程中,能很好的解決現在直播的通病,觀眾的互動性太低,而主播是靠觀眾的打賞吃飯的,主播通過彈幕游戲,主播既可以和用戶之間增加互動,也可以為他的直播增加更多的內容,把直播間反向交給觀眾,從“帶你玩”變成了“看你玩”,用現在的話來說,這個玩法直播的過程,就是主打一個陪伴。

各個平臺不斷出現王炸游戲,《萌寵寵之戰》月流水破億,快手這邊的《兵臨城下》也突破6000萬記錄,彈幕游戲直播間屢屢出現10萬+、20萬+的流水記錄,甚至最高可以突破到30萬+。正是有這樣的數據表現作為依托,彈幕互動玩法成為新的現象級賽道逐步被各大平臺和廠商認同并且開始投入越來越多的資源。

二、商業邏輯清晰

抖音、快手都很注重聯合游戲廠商和主播公會,形成了相對比較完善且具體的商業循環。其中游戲廠商提供創意,打造具體的玩法內容,平臺方則對玩法內容進行審核,為小玩法提供直播生態,達到一定資質要求的公會,則可以為旗下的主播申請報白,獲得掛載小玩法的授權。

而且為了保證商業循環的穩定性與可靠性,平臺對三方收益分成做了十分詳盡的規定:平臺側都是將分得直播收益的50%,廠商可以分得禮物總流水的8%-10%,作為廠商服務費,公會和主播將分得剩下的40%-42%。

三、彈幕游戲能重復開發嗎?

彈幕互動游戲能重復開發嗎?那肯定是不能,平臺要求創新,所有游戲都不能重復開發,就算你本來是原創,但是不論出于什么目的,前后注冊兩個賬號上傳類似玩法,也會被平臺判定重復開發,對廠商做出處罰。還有一些廠商被一些無良廣告影響,覺得可以找一套現成游戲的源碼改改我就能上線了,省錢還省時間,找到我們這種廠商上來就問有現成源碼嗎,我們再和大家說一次彈幕游戲要求原創,只能定制不能復制。有想法的老板建議找一家靠譜的游戲制作商定制自己的彈幕游戲。


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